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| Para todos aquellos fanaticos de la gran saga de ONIMUSHA les tenemos la siguiente publicacion donde encontraran todo acerca de este magnifico juego. |
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Ademas podran encontrar links que los llevaran a:
-Guias
-Trucos
-Imagenes
-Videos y mas.... |
ONIMUSHA:
WARLORDS
Onimusha: Warlords es un videojuego de acción de Capcom aparecido el 30 de junio de 2001 para la consola PlayStation 2.
Este juego pertenece al genero survival horror. Es el primer juego del genero de una trilogía de Capcom: Onimusha: Warlords, Onimusha 2: Samurai´s Destiny y Onimusha 3: Demon Siege, que contaba como protagonista al actor Jean Reno. En 2006, y para sorpresa de muchos, apareció Onimusha:Dawn of Dreams, cuarta parte de esta saga, que potenciaba la acción por encima de la aventura que caracterizaba a la serie.
Introducción
Año 1560. En un mundo dominado por la magia y los poderes ocultos, los ambiciosos señores de la guerra luchan unos contra otros por hacerce con el control. En medio de este caos, una princesa es raptada por los demonios y un solitario samurai llamado Samanosuke se ofrece voluntario para ir a rescatarla. La empresa resulta ser mucho más peligrosa de lo que parecía en un principio, y Samanosuke termina luchando contra una horda de guerreros, con la ayuda de Kaede, una amiga de Samanosuke. Para rescatar a la princesa de las garras de estos malignos muertos vivientes, Samanosuke solo cuenta con su destreza en el manejo de sus espadas y un guante mágico, que tendrá que perfeccionar para enfrentarse a todo un ejército de enemigos. También cuenta con un minijuego denominado: Oni Spirits. En el cual hay que pasar los doce niveles del inframundo para rescatar las almas que están presas en cada nivel, rompiendo la cantidad de jarrones que te pidan . Hecho esto obtendrás la espada Bishamon. La espada más poderosa del juego y desactivaras el nivel de juego Ultimate Mode. Pasando este modo y matando la mayor cantidad de monstruos y en el menor tiempo posible ( menos de 2:30 hrs), obtendrás una yucatá para Kaede de diablita.

ONIMUSHA 2:
SAMURAI´S DESTINY
ONIMUSHA 3:
DEMON SIEGE
Tercera parte del popular título de Capcom, en la que Samanosuke vuelve acompañado por Jacques Blanc, interpretado por Jean Reno, y que supone el cierre de la trilogía Onimusha.
Plataforma: PS2, PC
Distribuye: Electronic Arts
Salida: 7 de Julio de 2004
Soporte: DVD
Por todo el trabajo duro a los héroes de Onimusha: Dawn of Dreams la han tenido que hacer, matar innumerables demonios y zombis en su esfuerzo para vencer el poder de hambre señor de la guerra Nobunaga, que han sido lamentablemente incapaz de terminar el trabajo. Nobunaga vuelve una vez más como el principal malo te espera al final de Onimusha 3: Demon Siege. Sin embargo, esta vez la aventura no acaba de tener lugar en el Japón medieval, sino también en la actual Francia. El juego de estrellas Samanosuke, el noble samurai de la original de Onimusha, y también introduce un nuevo personaje principal, Jacques, un francés de comando que lleve el distintivo de semejanza actor Jean Reno (El profesional, Ronin). Además de la probable emitidos y el tiempo de torcer premisa, Onimusha 3 también dispone de un esquema de control que es enormemente mejorado a lo largo de sus predecesores, y que en última instancia, ofrece un sustancial de un solo jugador aventura llena de acción con impresionantes efectos visuales, mucha acción rápida, y unos giros inteligentes. Los aficionados del Onimusha: Dawn of Dreams, sin duda disfrutar de este episodio, al igual que casi nadie intrigado por la premisa del juego.
Samanosuke se une por un soldado francés llamado Jacques en la lucha para derrotar el temido señor de la guerra Nobunaga.
Onimusha 3 comienza como Samanosuke, junto con un pequeño ejército, es asaltar la fortaleza en el que Nobunaga se ha depositado. Sería muy poco juego si esto fuera a ser el caudillo de la última grada, por lo que en lugar de ello, una ruptura temporal de repente aparece durante el enfrentamiento, y Samanosuke es lejos sacudió a París en 2004 - y él no es el único. El tipo de demoníacos amigos - llamado genma - que han asolado Japón medieval aparecen ahora en tropel a las calles de Francia, y que comienzan a sacrificar a todos a la vista. Uno de los sobrevivientes de este ataque es Jacques, que se convierte involuntariamente Samanosuke la contraparte. Tanto los hombres como ganar el favor de la Oni, en forma de un alma-succión guante y la capacidad de ejercer elementally impregnada armas. E incluso como Samanosuke termina en el presente, por supuesto, Jacques termina en el Japón medieval. Ahora, con la ayuda de un poco de espíritu alado llamado Ako (básicamente un negro de alas Tinkerbell), que convenientemente puede batir su camino a través del espacio y el tiempo, estos dos guerreros tendrán que poner fin a Nobunaga's nefastas tiempo-los planes de viaje -- y es de esperar que encontrar un camino de regreso a sus respectivas épocas.
La historia comienza fuerte, y todo el tiempo-de flexión de negocios es una buena configuración para algunos de los puzzles más tarde en la que usted será capaz de transferir los temas clave a través de las edades y afectar el futuro de la realización de tareas en el pasado. En unos pocos secuencias clave, Samanosuke y Jacques se encontrarán en el mismo lugar, sino cientos de años de diferencia, sin embargo, esto aún serás capaz de ayudar unos a otros gracias a Ako. Quizás debido a todo el espacio / tiempo conundrums, a veces la trama pierde su curso. Por ejemplo, con frecuencia ha Jacques motivo de preocupación a sí mismo con las tensas relaciones entre su joven hijo (que le da forma demasiado tiempo en pantalla el juego) y atractiva novia, aunque él es luchar por su vida. Mientras tanto, Ako's spunky colegiala actitud es de suponer que existe para Comic Relief, pero ella sólo la molestia, a pesar de ser tan darn útil. Usted está esperando probablemente no Onimusha 3 a La historia más grande jamás contada; aún, la historia podría haber sido un poco menos jamón-fisted, si sólo se mantiene hasta el punto. Y, a pesar de la poco ortodoxa premisa, la historia la mayoría sólo va a las propuestas de resolución a través de lo que espera, sobre todo si has jugado los anteriores juegos de la serie.
Los fans de la serie puede mirar hacia la mejora de los controles y totalmente en 3D antecedentes en esta ocasión.
Aparte de la trama, hay dos diferencias principales entre este juego Onimusha y Onimusha juegos anteriores. Una de ellas es que, esta vez, los gráficos son todos 3D, mientras que anteriores juegos de la serie figuran caracteres 3D en la parte superior de prerendered fondos 2D. El 3D de fondo aquí hay un poco de un trade-off. Ellos se prestan al juego un aspecto más coherente, pero la relativa a expensas de algunas de la riqueza visual de los últimos episodios. No nos equivoquemos - este es todavía un magnífico aspecto PlayStation 2 del juego, con gran carácter-buscando modelos, un montón de ajustes creíble, y algunos impresionantes efectos visuales. Onimusha 3 juega rápido y sin tropiezos en su mayor parte, aunque hay momentos en la acción notablemente y se ralentiza significativamente, lo cual es lamentable. Esto suele suceder cuando hay más de cuatro o cinco enemigos en pantalla, lo que no es a menudo. Además, si bien los fondos en 3D son, en definitiva, un paso en la dirección correcta, habría sido agradable si fueran más interactivos. Aparte de algún botón, puede rompible basura, o caja de tesoro, no hay nada que hacer en estos ambientes. Tu personaje ni siquiera se debilite si llegas a tener una pared - he'll sólo seguir funcionando en su lugar, como un mimo de ir contra el viento. Onimusha 3 hace un trabajo mucho mejor manejo de la interacción entre sus armas y sus enemigos. Las animaciones ver grande, y lo que es más importante, los controles son estrictos y flexibles.
ONIMUSHA:
DOWN OF DREAMS
Onimusha: Dawn of Dreams es un juego de acción de Capcom aparecido en 2006 para la consola PlayStation 2.
Anteriormente, Capcom produjo una trilogía de este juego: Onimusha: Warlords, Onimusha 2: Samurai´s Destiny y Onimusha 3: Demon Siege. Aparte de ser unos magníficos juegos de acción, llamaba la atención el hecho de que los protagonistas de estos juegos eran actores reales que habían puesto sus rostros y voces (Takeshi Kaneshiro, Jean Reno,...), por lo que resultaba muy atractivo jugar con personajes que podíamos ver en películas de cine.
Es un "spin-off" de esta trilogía (al lanzarse Onimusha 3, la propia Capcom anunció que la saga acababa ahí, pero claro, siempre se pueden hacer subproductos, como este caso). Aunque no salgan personajes de Street Fighter propiamente, los personajes protagonistas de este juego pueden conseguir cumpliendo ciertas condiciones, nuevos trajes, entre ellos cinco atuendos pertenecientes a luchadores de Street Fighter. De este modo, Jubei podía vestirse como Cammy, Ohatsu podía adoptar el aspecto de Chun-Li, Roberto se convertía en Guile, Soki pasaba a ser Ryu y Tenkai cambiaba su look a Ken.
Combatiendo sus propios demonios.
Capcom es una compañía que suele explotar las fórmulas que funcionan. Lo ha hecho con series clásicas como Street Figther -llevándola al límite-, Resident Evil, Megaman y por supuesto Onimusha. La franquicia creada por Keiji Inafune centrada en el Japón medieval se mantuvo inalterada durante sus dos primeras entregas, aunque con la tercera parte llegaron ciertas novedades con la incorporación de escenarios contemporáneos y la colaboración del actor Jean Reno.
Demon Siege fue un juego ambicioso. Introdujo lo que la compañía denominó Dual System, que no fue más que la posibilidad de alternar el control en distintas épocas y como parte del mismo hilo argumental, del binomio Samanosuke-Jacques Blanc. Con todo el título obtuvo muy buenos resultados tanto de ventas como de crítica, a pesar que se llegó a decir que rompía demasiado con la ambientación de sus antecesores. Fue también anunciado como el cierre de la trilogía.

Pero como dice esa máxima de la industria -tan repudiada como efectiva-, si algo funciona bien, para qué dejar de producirlo. Traicionando sus propias palabras, Capcom comenzó el desarrollo de un nuevo título basado en la serie. Afortunadamente para todos los jugadores, Dawn of Dreams se presenta como el tmás asequible de ellos para todo aquel que no haya disfrutado de ninguno de los tres juegos ya existentes. Para acabar de redondearlo, el argumento y la ambientación han sufrido una vuelta a sus orígenes que agradará a todo aquel que no vio con buenos ojos el escarceo parisino con los saltos temporales.
Corriendo riesgos
El anuncio de este nuevo episodio en la serie cogió desprevenido al panorama internacional, que no esperaba que Capcom volviera sobre sus propios pasos.. Viendo el resultado, la elección parece que no se ha tomado a la ligera, aunque la compañía ha sentado un precedente que podría costarle la credibilidad en el futuro. De cualquier forma, este título adicional les ha permitido dar forma al que posiblemente sea Onimusha más equilibrado de los publicados.

Tomando como referencia Demon Siege se han implementado multitud de ideas en el campo jugable, la más importante el aumento del componente de acción, muy elevada en todo momento en choque con respecto a la mecánica mezcla de acción y aventura previa. También se ha potenciado el toque de RPG heredado para todo lo referente a la evolución del personaje, habilidades y equipamiento.
Otra adición importante es el número de personajes protagonistas, que como ya avanzamos en nuestro impresiones, se eleva a 5. Como extra y tras completar ciertos requisitos, tendremos la posibilidad de controlar a ciertos personajes de Street Fighter, que incomprensiblemente se insertarán en la trama con sus propias motivaciones. Este cameo resulta un punto ciertamente curioso en Dawn of Dreams, sobre todo por la barrera temporal que parece separar ambas franquicias.
Juego nuevo, historia nueva.
Como ya hemos dicho, estamos hablando del que probablemente se convierta en el Onimusha ideal para no iniciados en la serie. El principal argumento de esta afirmación es el hecho de que la historia es completamente independiente de la trama previa. Esto permitirá a cualquiera comenzar a jugar sin perder gran parte del trasfondo que rodea el argumento, ya que incluso habrá referencias directas a anteriores personajes protagonistas. En cualquier caso, resulta ser una línea argumental nueva y bastante más fresca que la existente hasta el momento.
Dawn of Dreams comenzará quince años después de la derrota de Nobunaga a manos de Samanosuke. Tras la unificación del país a manos de Toyotomi Hideyoshi, la paz parecía haber llegado a las tierras de Japón. A pesar de ello, el pueblo no vivía esta paz de la misma forma, y la opresión de Hideyoshi se hacía más patente con el paso de los años. Con la aparición de un extraño planeta de color rojo en el firmamento se inicia una serie de catástrofes naturales y el carácter del gobernante cambia totalmente hacia una actitud dictatorial y déspota con los habitantes del país.

Por si fuera poco, la reaparición de los Genma como aliados de Hideyoshi no hace más que acrecentar el clima de tensión y el terror entre la población. Afortunadamente, un personaje con grandes poderes hace acto de aparición. Se trata de un guerrero que porta dos espadas y una armadura de color azul al que se conoce como Soki. Encarnándole deberemos viajar por el país para acabar con la tiranía del malvado dictador y finalizar de una vez por todas la actividad de los demonios en el mundo real.
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